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藍海沙龍|元宇宙的機遇與挑戰(zhàn)研討會成功舉辦

2021年12月15日 17:52

12月2日,由中國互聯(lián)網協(xié)會、中國通信標準化協(xié)會、中國信息通信研究院三方共同主辦的研討會“元宇宙的機遇與挑戰(zhàn)”在京成功召開。中國互聯(lián)網協(xié)會理事長尚冰、中國通信標準化協(xié)會副理事長兼秘書長聞庫、中國信息通信研究院副院長王志勤、中國互聯(lián)網協(xié)會副理事長兼副秘書長何桂立、中國信息通信研究院副總工程師許志遠等領導出席會議,會議由中國互聯(lián)網協(xié)會副秘書長宋茂恩主持。

會議現(xiàn)場

原國家發(fā)改委經濟體制與管理研究所產業(yè)室主任、工信部信息經濟專家委員會委員史煒,清華大學電子工程系教授張沕琳,中國互聯(lián)網投資基金管理有限公司董事長吳海,中國電信新國脈數(shù)字文化股份有限公司董事長李安民,大三生集團董事長徐遠重,騰訊云區(qū)塊鏈首席架構師韓鵬,阿里研究院資深技術總監(jiān)蘇中,網易區(qū)塊鏈技術顧問徐立春,維沃移動通信有限公司(vivo)通信研究院院長秦飛,Nreal聯(lián)合創(chuàng)始人吳克艱等專家參加會議并發(fā)言。

與會專家何寶宏、史煒、張沕琳、吳海

中國信息通信研究院云計算與大數(shù)據(jù)研究所所長何寶宏介紹了會議背景。他表示,近年來,人們對精神世界的需求,越來越超過了對物質世界的需求,并且體現(xiàn)為數(shù)字方式。而元宇宙在此背景下將會推動技術的發(fā)展,從而帶動經濟的進步。對于元宇宙的研討需要引入時間的維度。近期來看,需要聚焦技術和產業(yè)方面的問題,遠期來看,元宇宙世界的法律、道德、倫理等是未來需要考慮的。本次研討會重點聚焦未來5-10年內的技術及應用問題,展開探討,具體包括兩方面內容:一是新終端。元宇宙需要虛擬世界和現(xiàn)實世界的雙向出入口,也需要除了視覺以外更多的感官要素才能實現(xiàn)沉浸式體驗,那么未來終端該是怎樣的?AR/VR以外,腦機接口等是否也會成為重要終端形態(tài)?二是新業(yè)態(tài)。未來元宇宙會有哪些應用場景實現(xiàn),哪些又會是“元宇宙原生”新應用帶來的新業(yè)態(tài)?

史煒表示,元宇宙成為當前熱點有三個關鍵因素值得關注:一是AI技術的發(fā)展與AR/VR/XR的技術推進并不同步;二是5G技術推進仍找不到適宜的應用模式和創(chuàng)新性場景;三是大數(shù)據(jù)、云服務、算法算力、區(qū)塊鏈、AI等迫切需要協(xié)同發(fā)展。政產學研各界對于元宇宙的理解和定義都存在各自的特點。需要從技術、經濟發(fā)展規(guī)律、社會發(fā)展等維度進行綜合思考。技術是元宇宙的根基,但不能只看技術,元宇宙的經濟價值一定是建立在實體經濟發(fā)展基礎上的。元宇宙的發(fā)展不能脫離了政治、經濟、產業(yè)創(chuàng)新、就業(yè)、金融政策等的協(xié)同推進,不能脫實向虛,背離制造業(yè)和經濟健康發(fā)展的核心。

張沕琳表示,元宇宙并非一個新概念,其構建一個能夠給人們全新體驗,與真實世界體驗相對立甚至超越真實世界體驗的虛擬世界。這個虛擬世界其實從計算機誕生的那天就已經出現(xiàn)了。虛擬世界的內容構建已經足夠豐富,匱乏的是真實世界與虛擬世界之間的交互。AR/VR在交互過程中邁出了重要一步,但仍還停留在視覺沖擊層面,后面還需要有一套組合拳,讓這種交互更加緊密。實現(xiàn)人的神經系統(tǒng)與外界信息的直接交互是重要途徑,但由于可能對于人體的破壞性操作而讓大眾覺得比較遙遠。實際上隨著技術進步,創(chuàng)傷及創(chuàng)面的減小是能夠加速這種體驗的。

吳海表示,元宇宙得到產業(yè)和投資界的高度關注,主要原因在于各界對于新平臺級產品的期盼、新技術場景落地的需求、新生態(tài)格局的構建以及新賽道可能存在的投資空間。對于元宇宙概念以及實質發(fā)展,要關注:一是要從概念敘事變成優(yōu)質的技術產品服務;二是元宇宙關聯(lián)產業(yè)的發(fā)展需要構建良好的生態(tài)體系;三是產業(yè)發(fā)展要循序漸進、健康規(guī)范。從投資視角看,元宇宙并不是憑空而生的新鮮事物,但理念提法有一些更新迭代,與計算算力、通信網絡、數(shù)字孿生等過往技術發(fā)展存在一些關聯(lián)性,重點還是要支持筑牢技術底座、關注行業(yè)實質應用、重視數(shù)字安全風險。

與會專家李安民、徐遠重、韓鵬、蘇中

李安民表示,元宇宙確實是20年未來的下一代互聯(lián)網,最突出特點就是全方位、深度的沉浸式體驗,同時元宇宙也是未來人類數(shù)字生活的虛擬空間,是未來數(shù)字資產的重要生產地。元宇宙未來呈現(xiàn)三個新趨勢:一是會誕生新的角色定位、社會關系和規(guī)則秩序;二是會產生新的虛擬資產、空間、價值乃至“物種”;三是會形成新的虛擬社會關系。

徐遠重表示,包括觸覺手套等在內的多維感官終端將愈發(fā)豐富,在五年內實現(xiàn)類似于眼鏡的體驗進入到元宇宙是可行的,腦機接口可能在十年二十年后,但帶來的體驗和感受更為深刻。交互技術、電子游戲技術、AI技術、智能網絡技術以及物聯(lián)網技術都將蓬勃發(fā)展。元宇宙未來產生的業(yè)態(tài)分為四部分:消費元宇宙、工業(yè)元宇宙、產業(yè)元宇宙及企業(yè)元宇宙。而元宇宙與各個行業(yè)和產業(yè)的結合,則是基于三個重大要素:一是基于交互技術和交互方式的重大變化;二是基于UGCAIGC的大爆發(fā);三是經濟系統(tǒng)的形成。

韓鵬表示,元宇宙彰顯了人們對數(shù)字虛擬世界的想象力,這里面有合理的技術想象,也有過度的技術想象。元宇宙發(fā)展的第一階段將以虛實結合為主,為用戶提供全新的交互方式和服務內容,通過自治性生產協(xié)作、數(shù)字資產和虛擬商品能力的實現(xiàn),將虛擬的世界變得更加真實,以及讓真實的世界更加富有虛擬的體驗。區(qū)塊鏈是實現(xiàn)元宇宙發(fā)展的必要技術,對于構建元宇宙經濟體系和開放協(xié)作網絡將發(fā)揮出重要的作用。同時,元宇宙將推動區(qū)塊鏈技術向區(qū)塊鏈機制、區(qū)塊鏈體系、區(qū)塊鏈終極平臺發(fā)展。我們希望通過不斷的探尋,借助對元宇宙的合理想象去助推技術的健康發(fā)展。

蘇中表示,元宇宙的入口從計算機發(fā)展至今,經歷了從一維到三維的變化:一維的鍵盤,二維的鼠標以及立體的三維交互。從應用來看,數(shù)字化從最早的內容數(shù)字化到流程數(shù)字化,再到以數(shù)字孿生、智慧城市為代表的大規(guī)模數(shù)字化,在不斷延伸。元宇宙技術是個四層結構:第一層是幾何建模,第二層是模擬仿真,第三層是虛實融合,第四層是虛實聯(lián)動。從元宇宙發(fā)展脈絡來看,技術能夠催生出新的應用場景,而技術再躍遷到另外一個點時這些場景又會被重構,這其實是一個不斷迭代的過程。

與會專家徐立春、秦飛、吳克艱、許志遠

徐立春表示,網易在元宇宙探索過程中有三個方向:一是開發(fā)打通線上和線下的應用。比如名為“瑤臺”的線上活動系統(tǒng)。該系統(tǒng)已經用于去年南京大學舉辦的全球AI學者學術研討大會,今年8月份浙大組織的生物礦化會議,以及網易的校園招聘中,均獲得非常好的反饋。二是關注元宇宙用戶數(shù)據(jù)隱私的問題。網易目前已經上線首個基于區(qū)塊鏈技術的分布式數(shù)字身份系統(tǒng)。在區(qū)塊鏈技術下,可以在不暴露隱私信息的同時,以一個身份在元宇宙中的各項服務之間通行無阻,以統(tǒng)一的化身進行社交、消費、娛樂和工作。三是重視青少年的身心健康。在注重用戶的沉浸式體驗過程中,也會限制未成年人的參與。

秦飛表示,元宇宙內涵包含三個層次概念:一是物理世界的數(shù)字化;二是與物理世界孿生級別的數(shù)字化;三是數(shù)字孿生基礎上進一步想象創(chuàng)作和加工疊加的虛擬世界,也就是理想的元宇宙。而元宇宙帶來了新終端需求:一是未來的終端一定不僅僅是一種端,不是只有一種進入方法,將型態(tài)多樣,并且型態(tài)不同體驗也會不同;二是除了AR/VR的沉浸式感受,還需要把人在虛擬世界中的動作,加載到真實世界中來,從而可以實現(xiàn)虛擬活動到現(xiàn)實世界的真實價值轉移;三是除了視覺和聽覺,未來還會有觸覺、味覺、嗅覺等補充,更長遠的,通過腦機接口而直接對神經的刺激則面臨較多的倫理問題。從現(xiàn)在來看,AR/VR類終端還面臨著幾個問題:太重而不能長時間佩戴,輕量化解決供電問題需要核心技術突破,計算和通信需要卸載到哪里也需要思考。算力、數(shù)據(jù)、平臺等的支撐技術,以及區(qū)塊鏈建立的可信機制也需要進一步加強。針對應用,游戲娛樂肯定是第一波落地的,但也需要警惕虛擬世界成為現(xiàn)實世界精神避難所帶來的負面效應。而真正創(chuàng)造價值的,可能最先落地的是虛擬教育,元宇宙教育會帶來很大的變革進步。

吳克艱表示,元宇宙一定是以現(xiàn)實世界為基礎、虛實結合的概念和發(fā)展方向。元宇宙的架構可以分為四個層面:底層是基礎設施,提供通信及算力等技術基礎;中層是人與終端的交互入口,AR/VR是核心組成部分;上層是數(shù)據(jù)層,可分為兩個小層:一是以空間計算和AI為核心的操作系統(tǒng),二是數(shù)據(jù)搜索和信息推送;最后一層是內容和體驗層,包括內容開發(fā)工具和分發(fā)平臺,以及用戶應用。而我國在這方面還是有所落后的,需要迎頭趕上。未來元宇宙的體驗一定要把人帶回到現(xiàn)實世界中來,這樣的元宇宙才是健康的、有持續(xù)性的未來發(fā)展方向。

許志遠表示,信息通信領域變革性時代的到來,都是需要終端平臺的,但AR/VR還存在三方面不足:第一就是分辨率、刷新率不足,但隨著技術演進可以解決;第二是由于眼睛輻輳調節(jié)而帶來的眩暈感,隨著眼球追蹤技術逐漸解決;第三是由于前庭系統(tǒng)混亂而帶來的眩暈感,這個很難解決,需要信息技術和生物學的融合創(chuàng)新。元宇宙從二維到三維實際上是一個非常巨大的變化,也帶來了CV+(機器視覺)的概念,同時人工智能等賦能帶來的虛擬化身具有廣闊的想象空間。

在聽取專家發(fā)言后,主辦方領導圍繞元宇宙也發(fā)表了主要觀點。

中國互聯(lián)網協(xié)會副理事長兼副秘書長何桂立

何桂立表示,元宇宙是從概念上與現(xiàn)實連接,其是推動技術發(fā)展的一個新驅動模式,激發(fā)人類創(chuàng)造的熱情。元宇宙的任何技術和應用發(fā)展,需要圍繞滿足人類需求展開。空間作為新入口是滿足未來元宇宙場景的一個重要方面,而激光成像技術可能是下一步現(xiàn)實和虛擬空間接口的重要形式。元宇宙的技術目標設定對技術多樣性和發(fā)展深度有很高要求,下一步產業(yè)生態(tài)要努力奠定好基礎環(huán)境,為發(fā)展目標和需求服務。

中國信息通信研究院副院長王志勤

王志勤表示,現(xiàn)有共識認為元宇宙的發(fā)展是三個世界的互動:物理世界、數(shù)字世界和精神世界。元宇宙從業(yè)務和應用層面為未來的發(fā)展提供了方向。元宇宙是包括從技術層面各個維度的新技術集成,提供了新入口,締造了新發(fā)展的起點,打造了新需求。元宇宙總體看是階段性發(fā)展:一是5年階段,會跟5G、數(shù)字孿生和AR/VR等進行結合;二是10年階段,6G更加完善,帶來深度沉浸化,豐富社會化發(fā)展。隨著越多智能體與人類相伴,不能忘記以人為本的原則和造福于人的發(fā)展理念,要使整個科技技術服務于人。

中國通信標準化協(xié)會副理事長兼秘書長聞庫

聞庫表示,6G描述的場景恰恰就是6G的應用,即元宇宙虛擬與現(xiàn)實的結合。全球6G發(fā)展尚處于早期階段,關鍵6G是什么、用來干什么、采用什么技術來實現(xiàn),目前業(yè)界尚未形成共識。未來需要從超立體角度去看待元宇宙,提升視覺的方便率、味覺感知和沉浸體驗。目前,現(xiàn)有AI、區(qū)塊鏈和數(shù)字孿生等技術依舊單一,元宇宙概念的出現(xiàn),提供了一種可能的未來走向。信息通信技術、網絡技術需要為未來做好準備。

中國互聯(lián)網協(xié)會理事長尚冰

尚冰最后總結指出,元宇宙還存在六方面問題需要思考和回答:一是元宇宙是什么,能夠做什么?二是如何通過關鍵應用遷移,拉動相關方面的技術進步與產業(yè)創(chuàng)新,實現(xiàn)新的突破?三是如何做到技術先行?四是如何對實體經濟轉型升級、工業(yè)互聯(lián)網、產業(yè)互聯(lián)網等高質量發(fā)展起到積極的促進作用?五是未來標準、監(jiān)管、安全等問題該如何解決?六是不同領域的各界專家都能夠在這其中做些什么?總體來講,元宇宙的概念還在不斷探索,不斷完善,與會專家們針對新終端、新技術、新業(yè)態(tài)提出了更高層次的思考,希望大家積極發(fā)揮自身力量,履行我們的使命擔當,共同推動元宇宙相關技術產業(yè)的健康發(fā)展。

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